[[
✎ pl:prolog:pllib:trees_game
]]
aiWiki
Pokaż stronę
Ostatnie zmiany
Indeks
Zaloguj
Ta strona jest tylko do odczytu. Możesz wyświetlić źródła tej strony ale nie możesz ich zmienić.
====== Trees game ====== {{tag>trees game}} ===== Description ===== A game tree **Source**: PROLOG programming for artificial intelligence, 3rd Edition, Harlow, 2001, ISBN 0-201-40375-7. ===== Download ===== Program source code: {{trees_game.pl}} ===== Listing ===== <code prolog> % A game tree (Figure 22.2 translated to Prolog) % moves( Position, PositionList): possible moves moves( a, [b,c]). moves( b, [d,e]). moves( c, [f,g]). moves( d, [i,j]). moves( e, [k,l]). moves( f, [m,n]). moves( g, [o,p]). % min_to_move( Pos): Player 'min' to move in Pos min_to_move( b). min_to_move( c). % max_to_move Pos): Player 'max' to move in Pos max_to_move( a). max_to_move( d). max_to_move( e). max_to_move( f). max_to_move( g). % staticval( Pos, Value): Value is the static value of Pos staticval( i, 1). staticval( j, 4). staticval( k, 5). staticval( l, 6). staticval( m, 2). staticval( n, 1). staticval( o, 1). staticval( p, 1). </code> ===== Comments =====
pl/prolog/pllib/trees_game.txt
· ostatnio zmienione: 2019/06/27 15:50 (edycja zewnętrzna)
Pokaż stronę
Poprzednie wersje
Menadżer multimediów
Do góry