Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Nowa wersja
Poprzednia wersja
pl:dydaktyka:aml:lab7 [2013/09/27 09:06]
esimon utworzono
pl:dydaktyka:aml:lab7 [2019/06/27 15:50] (aktualna)
Linia 1: Linia 1:
 ====== Sencha Touch ====== ====== Sencha Touch ======
  
 +===== Możliwości =====
 +
 +  - Zapoznaj się z [[http://​docs.sencha.com/​touch/​2.3.0/​touch-build/​examples/​kitchensink/​index.html/​|kuchennym zlewem]]¹ [[http://​www.sencha.com/​products/​touch/​|Senchy]].
 +  - Zauważ, że aplikacja nie działa na IceWeasel (Firefox/​Thunderbird/​Seamonkey/​Waterfox/​dowolne [żywioł]+[zwierzę]). Wyciągnij wniosek na temat rynku przeglądarek w środowiskach mobilnych.
 +  - Otwórz aplikację na różnych urządzeniach/​w różnych przeglądarkach bazujących na WebKit; czy dostrzegasz różnice w interfejsie? ​
 +  - Przejrzyj dostępne komponenty i porównaj kod potrzebny do ich implementacji (przycisk '​Source'​) z natywnym kodem Javy. 
 +    * Jakie są przewagi kodu Senchy?
 +    * Jeżeli jakieś znalazłeś,​ zastanów się, czemu rynek jest niezmienne zdominowany przez aplikacje natywne.  ​
 +    * Przejrzyj alternatywne rozwiązania międzyplatformowe [[http://​docs.xamarin.com/​guides/​cross-platform/​getting_started/​introduction_to_mobile_development/​|Xamarin]],​ [[http://​www.robovm.org/​index.html|RoboVM]]. [[http://​phonegap.com/​about/​|phonegap]],​ [[http://​pl.wikipedia.org/​wiki/​C_%28j%C4%99zyk_programowania%29|C]]/​[[http://​pl.wikipedia.org/​wiki/​C++|C++]]². Czy któreś z nich wydaje się być pozbawione wad Senchy?
 +
 +¹ //Kitchen Sink, used in Software development to denote a permanent, ever growing test and demo environment which showcases all the functionalities of a software product// [[http://​en.wikipedia.org/​wiki/​Kitchen_sink|en.wikipedia.org]]
 +
 +² [[http://​stackoverflow.com/​questions/​2455372/​windows-phone-7-and-native-c-cli|blame MS]]
 +
 +===== Wykorzystanie dla wersji Cmd < 5 ====
 +
 +  - Proszę pobrać i zainstalować: ​
 +       * [[http://​www.sencha.com/​products/​touch/​download/​sencha-touch-2.3.1/​3015|Senchę Touch 2 GPL]]
 +  - Następnie, korzystając z linii komend, wygenerować przykładową aplikację:​\\ ''​sencha -sdk <​ścieżka_do_sdk_senchy>​ generate app <​nazwa_aplikacji>​ <​katalog_aplikacji>'' ​
 +  - Do uruchomienia aplikacji na urządzeniu wymagany jest klucz do jej podpisania:​\\ ''​keytool -genkey -v -keystore <​nazwa_klucza>​.keystore -alias <​alias_klucza>​
 +    -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000''​
 +  - Kolejnym krokiem jest zmiana konfiguracji budowania aplikacji, znajdująca się w pliku ''​packager.json''​ ([[http://​docs.sencha.com/​touch/​2.3.0/#​!/​guide/​native_packaging|dowiedz się więcej]]), najważniejsze pola to:
 +      * "​applicationId"​ - musi zawierać informacje o przestrzeni nazw, tj. musi zawierać kropeczkę, np. "​jestem.super";​
 +      * "​platform"​ - powinno mieć wartość "​Android";​
 +      * numer używanego API w Androidzie;
 +      * "​certificatePath"​ - powinno zawierać względną ścieżkę do wygenerowanego klucza;
 +      * "​certificateAlias"​ - alias wygenerowanego klucza;
 +      * "​certificatePassword"​ - hasło do wygenerowanego klucza;
 +      * "​sdkPath"​ - ścieżka do SDK Androida, (np. C:\\Program Files\\...);​
 +      * "​androidAPILevel"​ - numer API, którego chcemy użyć przy budowaniu aplikacji (musi być zainstalowane w systemie, numer 8 wygląda całkiem nieźle);
 +  - Aplikacja budowana jest poleceniem:​\\ ''​sencha app build native''​.\\ Zbudowana binarka o rozszerzeniu ''​.apk''​ powinna znaleźć się w katalogu\\ ''​build/​native-package-mobile/<​nazwa_aplikacji>/​packager.json''​.
 +  - W celu instalacji aplikacji na podłączonym urządzeniu korzystamy z komendy\\ ''​adb install <​plik.apk>'',​\\ w razie problemów usuwamy poprzez\\ ''​adb uninstall <​applicationId>''​
 +  - Po uruchomieniu przykładowej aplikacji na urządzeniu,​ kolejnym zadaniem jest uruchomienie jednego z przykładów dołączonych do SDK Senchy. Wszystkie powinny znajdować się w katalogu ''<​ścieżka_do_sdk_senchy>/​examples''​. Polecane (i sprawdzone) są trzy z nich:
 +      * particles - pokazujący niesamowite (czy aby na pewno?) możliwości graficzne Senchy;
 +      * kitchensink - dla porównania z wersją webową;
 +      * device - pokazujący,​ do czego może dobrać się aplikacja Senchy w systemie.
 +  - Uwagi do pkt. 7:
 +      * aktualna wersja narzędzi linii komend od Senchy jest nowsza od przykładów,​ aktualizowanie przykładów odbywa się poprzez wywołanie\\ ''​sencha app upgrade''​
 +      * interfejs TouchWiz na urządzeniach nie potrafi przeżyć sytuacji, gdy aplikacja nie ma ikony (w razie braku ikon w przykładzie można je skopiować z wygenerowanego wcześniej programu)
 +      * zbudowane aplikacje znajdują się w katalogu ''<​ścieżka_do_sdk_senchy>/​built_examples''​
 +  - Jeżeli ktoś dotarł aż tutaj i jeszcze ma czas, może spróbować napisać od zera własną aplikację według [[http://​docs.sencha.com/​touch/​2.3.0/#​!/​guide/​first_app|tutoriala]]. ​
pl/dydaktyka/aml/lab7.1380265607.txt.gz · ostatnio zmienione: 2019/06/27 15:51 (edycja zewnętrzna)
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0