[[
✎ pl:dydaktyka:games:start
]]
aiWiki
Pokaż stronę
Ostatnie zmiany
Indeks
Zaloguj
Ta strona jest tylko do odczytu. Możesz wyświetlić źródła tej strony ale nie możesz ich zmienić.
====== AI Games ====== ==== 1) Gry, zabawa, growość granie ==== **Bibliografia:** * Filiciak „Światy z pikseli” : szczególnie teksty Juula „Gra, gracz, świat”, * Frasca „Ludolodzy też kochają opowiadania”, Bartle „Gracze, którzy pasują do MUD-ów” ==== 2) Anatomia gry ==== **Bibliografia:** * Dovey, Kennedy „Kultura gier komputerowych” * Aarseth, „Wywrotowa gra i gracz implikowany” (artykuł) : [[http://www.kulturaihistoria.umcs.lublin.pl/archives/884]] ==== 3) Mechaniki ==== **Bibliografia:** Sicart, „Defining Game Mechanics” (artykuł) : [[http://gamestudies.org/0802/articles/sicart]] Holopainen, Bjork, „Game Design Patterns” Wzorce: [[http://gdp2.tii.se/index.php/Category:Patterns]] **Prezentacje i wzorce** {{:pl:dydaktyka:games:overview.ppt|}} {{:pl:dydaktyka:games:framework.ppt|}} {{:pl:dydaktyka:games:gamedesignpatterns.pdf|}} **Zadanie domowe** * proszę zebrać się w grupy * proszę przejrzeć wzorce z pliku pdf oraz linku z bibliografii * proszę zastanowić się nad wstępną koncepcją gry (wychodzimy od mechaniki)
pl/dydaktyka/games/start.1396853998.txt.gz
· ostatnio zmienione: 2019/06/27 15:52 (edycja zewnętrzna)
Pokaż stronę
Poprzednie wersje
Menadżer multimediów
Do góry