Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Both sides previous revision Poprzednia wersja
Nowa wersja
Poprzednia wersja
pl:miw:miw08_xttplusapps [2008/04/15 11:46]
miw
pl:miw:miw08_xttplusapps [2019/06/27 15:50] (aktualna)
Linia 1: Linia 1:
 ====== Opis ====== ====== Opis ======
 +__**Projekt zakończony**__
  
-R: Łukasz Dziewanowski (4AR) <​dziewano@student.agh.edu.pl>​+**Łukasz Dziewanowski** (4AR) <​dziewano@student.agh.edu.pl>​
  
 Try to apply, refine xtt+ features, design real-life SE cases using xtt+ Try to apply, refine xtt+ features, design real-life SE cases using xtt+
Linia 9: Linia 10:
 case: webserver case: webserver
  
 +[[pl:​miw:​miw08_xttplusapps:​spotkania]]
  
-====== ​Spotkania ​======+====== ​Opis projektu ​====== 
 +Wybranie przykładowych projektów informatycznych,​ najlepiej opisanych technikami UML i MVC. Stworzenie implementacji tychże przykładów w języku XTT/ARD za pomocą narzędzia HQED. 
  
-===== 08.03.04 ===== +Projekt ma za zadanie ukazać możliwości modelowania w XTT+, opisać zalety i wady tego podejściaPrzykłady które wybrałem:
-  * przykłady: ​webserver, pralka +
-  * wiedza zapisana regułowo+
  
 +  - Webserwer – komunikacja client-serwer ​
 +  - Subversion – system kontroli wersji ​
  
-===== 080318 ​=====+====== ​Opis przykładów ​====== 
 +==== Webserwer ==== 
 +Jednym z najbardziej popularnych i używanych na szeroką skalę serwerów WWW jest Apache – w&​nbsp;​chwili obecnej wersja 2.2.9, wersja 1.3 jest opisana tutaj [1]. Jest to serwer z którym praktycznie każdy kto miał kontakt z&​nbsp;​Internetem,​ się spotkał – możliwe, że nawet o tym nie wiedząc. Ma on budowę modułową dzięki czemu łatwo można go rozbudować. Ale dość wstępu – wybrałem taki przykład gdyż pokazuje on przejrzyście grupę obiektów w którym każdy ma określone z&​nbsp;​góry obowiązki. Uproszczoną budowę przedstawię na diagramie UML:
  
-===== 080408 ===== +{{:pl:miw:miw08_xttplusapps:serwer.png|Rysunek 1Diagram klas serwera Apache}}
-  * użycie [[hekate:hqed]] do modelowania +
-  * wybrać przykłady z [[pl:miw:miw08_ardcase_cs#​control_system_models]] [[pl:miw:miw08_ardcase_uml#​linki_do_uml_i_mvc]]+
  
-====== Projekt ====== +Na powyższym diagramieprzedstawione są zależności między instancjami obiektówWidzimy że serwer posiada informację o kliencie i modułach obsługujących (Handle), klient zaś tylko informację o serwerze HTTPOpis jak przebiega komunikacja między tymi obiektami zostanie przedstawiony poniżej
-  - Format zapisu XTTMLjak wygląda? +
-  - Projekt [[http://​mirella.ia.agh.edu.pl/​|Mirella]],​ czy w nim tworzyć diagramy ?+
  
-=== Pomysły na kolejne przykłady aplikacji === +{{:​pl:​miw:​miw08_xttplusapps:​serwer2.png|Rysunek 2: Diagram sekwencji komunikacji z serwerem Apache}}
-  - Pizzeria +
-  - Wypożyczalnia samochodów +
-  - Firma konsultingowa  +
-  - Sklep internetowy+
  
 +Klient wysyła żądanie „connect” (rozpoczęcie połączenia) jest to żądanie które serwer potrafi „zrozumieć” więc nie odwołuje&​nbsp;​się do żadnych modułów. Podobnie żądanie „disconnect” kończące połączenie z&​nbsp;​serwerem. Inne żądania „request” są obsługiwane poprzez moduły, serwer musi zdecydować który z tych modułów jest odpowiedni do żądania klienta i przekazać je do tego modułu. Odpowiedź jaką uzyska od modułu przekazuje dalej do klienta. Jeśli serwer nie znajdzie odpowiedniej obsługi dla danego zapytania zwraca błąd. ​
  
-====== Sprawozdanie ====== +==== Subversion ​==== 
-  - [[hekate:​hqed]],​ uruchamia się z błędem na Windows XP, na Ubuntu 7.10 - brak QtOpenGL (muszę przekompilować źródła - na razie szukam jakiegoś przykładu (jest zainstalowany GLUT - więc ??)) +Najpopularniejszy obecnie system kontroli wersji – nieodzowne narzędzie w przypadku pracy w&​nbsp;​grupieZałożenia tego systemu są proste:
-   +
-Głównym problemem jest złożoność problemów i ich opis, im więcej parametrów i/lub warunków tym więcej tabel i powiązań między nimi np. [[http://​regulus.ia.agh.edu.pl/​gjn-Regulus-WWW/​miw2002/​MIW02-projekty/​MIW02-Winda.pdf|Students MiW Project by J.Sysak, P.Zieliński]]. +
-System musi pokrywać 13296 stanów, co w zapisie XTT daje nam tabelę o 47 wierszach (przed redukcją) - skoro dla niezbyt złożonego przykładu otrzymuje się tak duża tabelę, czego spodziewać się po bardziej złożonych problemach?+
  
-Kolejną przeszkodą jest brak kontekstu wywołania metody znanego choćby z Javy czy C++, czyli musimy zawsze sprawdzać wszystkie warunki? ​+# Wiele osób może pracować nad jednym fragmentem tekstu (kodu) – jednocześnie,​ 
 +# Po wprowadzeniu poprawek zawartość pliku jest uaktualniana w repozytorium,​ 
 +# Inna osoba może w tym czasie wprowadzić swoje poprawki będące w konflikcie z&​nbsp;​naszymi – należy wtedy rozwiązać konflikt wersji, 
 +# Kolejne wersje plików nie nadpisują poprzednich,​ lecz rozszerzają je poprzez zapisanie zmian jakie nastąpiły w pliku i kolejnego numeru wersji – umożliwia to powrót do wcześniejszych wersji plików. 
 + 
 +Świetne wprowadzenie możemy przeczytać w książce [2], jak również ogólne reguły działania systemu kontroli wersji, ponadto porównanie możliwości z wciąż popularnym CVS. 
 + 
 +Pierwszym przykładem ​był serwer Apache – system Subversion także możemy zakwalifikować do&​nbsp;​aplikacji klient - serwer, jest to jednak tak wyspecjalizowane narzędzie, że na pierwszy rzut oka trudno zauważyć podobieństwa. Ciekawostką jest, że istnieje moduł do Apache umożliwiający dostęp do repozytorium poprzez właśnie ten serwer. W przedstawionym opracowaniu skupię się jedynie na cyklu korzystania ​Subversion tj. założenia kopii roboczej, aktualizowaniu jej, zapisywaniu zmian w repozytorium i rozwiązywaniu konfliktów. Schemat tych działań obrazuje diagram: 
 + 
 +{{:​pl:​miw:​miw08_xttplusapps:​subversion.png|Rysunek 3: Diagram stanów}} 
 + 
 +====== Próba zamodelowania przykładów w XTT====== 
 +==== Webserwer ==== 
 + 
 +{{:​pl:​miw:​miw08_xttplusapps:​serwer_xtt.png|Rysunek 4: Schemat XTT+}} 
 +{{:​pl:​miw:​miw08_xttplusapps:​webserwer.xttml|Schemat XTTML}} 
 + 
 +**connected** ∈ {truefalse} 
 + 
 +**answer** ​ ∈ {'​none',​ '​normal',​ '​error',​ '​disconnect'​} 
 + 
 +**request** ∈ {'​*.html',​ '​*.php',​ '​*.py',​ '​connect',​ '​disconnect'​} 
 + 
 +**handler_id** ∈ {0, 1, 2, -1, -2} 
 + 
 + 
 + 
 + 
 +==== Subversion ==== 
 + 
 +{{:​pl:​miw:​miw08_xttplusapps:​subversion_xtt.png|Rysunek 5: Schemat XTT}} 
 +{{:​pl:​miw:​miw08_xttplusapps:​subversion.xttml|Schemat XTTML}} 
 + 
 +**request** ∈ {'​Checkout',​ '​Update'​ }  
 + 
 +**conflicts** ∈ {true, false} 
 + 
 +**answer** ∈ {'​ok',​ '​resolve'​} 
 + 
 +**action** ∈ {'​work',​ '​resolve'​} 
 + 
 +====== Problemy i wnioski ====== 
 +Okazuje się, że problemy Knowlege Engineering i Software Engineering pojawiają się już w trakcie próby ujednolicenia zapisu modelu. Podczas gdy dla SE potrafimy wskazać szereg technik, metod i&​nbsp;​narzędzi pomocnych przy tworzeniu modelu, w przypadku KE jesteśmy bardzo skąpo wyposażeni w te narzędzia. Ponadto okazało się wyjątkowo trudne przejście z modelowania w UML – niejako naturalnego języka SE, do postaci zapisu reguł wykorzystywanych przez KE. Trudności te zostały opisane m.in. w publikacjach [3],[4]. Podczas gdy model zapisany w XTT+ odpowiada w całości zapisowi w Prologu (w chwili obecnej jest to chyba najlepszy język KE) i na odwrót, z zapisanego programu w Prologu możemy odtworzyć model XTT+ - UML nie daje nam takiego komfortu. Model UML zawiera wiele niedomówień,​ nic nam nie mówi o przebiegu procesu modelowania,​ potrzeba wiele różnorodnych diagramów aby w pełni omówić daną funkcjonalność. Z drugiej strony w UML opieramy się o naszą intuicję tworząc tak naturalne dla człowieka obiekty i&​nbsp;​powiązania między nimi – co daje dużą swobodę projektantowi. XTT+ brakuje pojęcia obiektu jako takiego – obiektem jest pewien zbiór atrybutów i opierających się na nich reguł. Nie pozwala to na swobodne przechodzenie z projektowania w sposób obiektowy, na sposób zapisu reguł – nie pomaga w tym również skąpy zasób informacji zawarty w diagramach UML.  
 + 
 +Podsumowując,​ tak jak pojęcia SE i KE oznaczają całkowicie różne podejścia do rozwiązywania problemów przez komputery, tak i nie ma prostego sposobu na przejście z jednej metody do drugiej. Miejmy nadzieję, że podobnie jak w dziedzinie SE nastąpił ogromny rozwój i postęp, tak KE będzie niedługo obfitowało w dogodne narzędzia, metody i techniki.  
 + 
 + 
 +====== Bibliografia ====== 
 +  - Engelschall,​ Ralf S., Apache Desktop Reference, 2001 
 +  - Collins-Sussman,​ Ben; Fitzpatrick,​ Brian W.; Pilato, C. Michael, Version Control with Subversion: For Subversion 1.4, 2002 
 +  - Nalepa, Grzegorz J.; Wojnicki, Igor, Using UML for Knowledge Engineering - A Critical Overview, 2007 
 +  - Nalepa, Grzegorz J.; Kluza, Krzysztof, UML Representation Proposal for XTT Rule Design Method, ​
  
 ====== Materiały ====== ====== Materiały ======
-  - [[.:​miw08_xttplusapps:​pralka|Pralka]] 
-  - [[.:​miw08_xttplusapps:​webserver|Web Server]] 
   - [[.:​miw08_xttplusapps:​notatki|Notatki]]   - [[.:​miw08_xttplusapps:​notatki|Notatki]]
   - [[.:​miw08_xttplusapps:​linki|Linki]]   - [[.:​miw08_xttplusapps:​linki|Linki]]
 +  - [[.:​miw08_xttplusapps:​pliki|Pliki]]
   - xtt, GREP (enase,​inap) FIXME   - xtt, GREP (enase,​inap) FIXME
     * [[:​hekate:​bib:​hekate_bibliography]] ​     * [[:​hekate:​bib:​hekate_bibliography]] ​
pl/miw/miw08_xttplusapps.1208252797.txt.gz · ostatnio zmienione: 2019/06/27 15:58 (edycja zewnętrzna)
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0