Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Both sides previous revision Poprzednia wersja
Nowa wersja
Poprzednia wersja
pl:dydaktyka:ggp:gdl [2016/04/27 10:24]
msl [Zmiana stanu]
pl:dydaktyka:ggp:gdl [2019/06/27 15:50] (aktualna)
Linia 221: Linia 221:
  
 <code prolog> <code prolog>
-goal(kolko,100) :- line(x) & ~line(o) +goal(krzyzyk,100) :- line(x) & ~line(o)
-goal(kolko,​50) :- ~line(x) & ~line(o) +
-goal(kolko,​0) :- ~line(x) & line(o) +
- +
-goal(krzyzyk,​100) :- ~line(x) & line(o)+
 goal(krzyzyk,​50) :- ~line(x) & ~line(o) goal(krzyzyk,​50) :- ~line(x) & ~line(o)
-goal(krzyzyk,​0) :- line(x) & ~line(o)+goal(krzyzyk,0) :- ~line(x) & line(o) 
 + 
 +goal(kolko,​100) :- ~line(x) & line(o) 
 +goal(kolko,​50) :- ~line(x) & ~line(o) 
 +goal(kolko,0) :- line(x) & ~line(o)
 </​code>​ </​code>​
  
 Powyższe reguły mówią, że w przypadku zwycięstwa gracz dostaje całe 100 (tyle wygrać!), w przypadku remisu 50, a w przypadki porażki 0. Nie wiemy, co ta liczba symbolizuje,​ ale uznajmy, że są to ciasteczka, albo coś, czego nigdy nie za wiele. ​ Powyższe reguły mówią, że w przypadku zwycięstwa gracz dostaje całe 100 (tyle wygrać!), w przypadku remisu 50, a w przypadki porażki 0. Nie wiemy, co ta liczba symbolizuje,​ ale uznajmy, że są to ciasteczka, albo coś, czego nigdy nie za wiele. ​
  
-W GDL nie ma arytmetyki --- liczby nie różnią się niczym od innych stałych. ​Co gorsza, jest ich tyle, co kot napłakał +<WRAP center round tip 60%> 
 +W GDL nie ma arytmetyki --- liczby nie różnią się niczym od innych stałych. ​Stosowane są głównie do zliczania kroków oraz rozdawania nagród. 
 +</​WRAP>​
  
  
pl/dydaktyka/ggp/gdl.1461745481.txt.gz · ostatnio zmienione: 2019/06/27 15:52 (edycja zewnętrzna)
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0