Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Both sides previous revision Poprzednia wersja
Nowa wersja
Poprzednia wersja
pl:dydaktyka:jimp2:2017:labs:klasy2 [2017/03/30 12:25]
mwp [Ćwiczenia]
pl:dydaktyka:jimp2:2017:labs:klasy2 [2019/06/27 15:50] (aktualna)
Linia 4: Linia 4:
  
 Zapoznać się z regułami przedstawionymi w dokumentacji na stacku Zapoznać się z regułami przedstawionymi w dokumentacji na stacku
-[[http://stackoverflow.com/documentation/c%2b%2b/​1206/​the-rule-of-three-five-and-zero#​t=201703272317519853522|Zasada zera, zasada pięciu, zasada trzech]].+[[http://www.riptutorial.com/cplusplus/topic/​1206/​the-rule-of-three--five--and-zero|Zasada zera, zasada pięciu, zasada trzech]].
  
  
Linia 400: Linia 400:
   - [3 plusy] Napisz klasę Marsjanin, która będzie miała statyczne pole //​liczbaMarsjan//,​ określające liczbę stworzonych obiektów Marsjanin. Każdy Marsjanin powinien atakować gdy liczba wszystkich Marsjan jest większa od 5 i ukrywać się w przeciwnym wypadku. \\ Napisz program który w pętli nieskończonej będzie tworzył lub usuwał obiekty klasy Marsjanin i wywoływał metodę //atakuj// dla wszystkich Marsjan. Obiekty powinny być przechowywane w liście (zobacz [[http://​www.cplusplus.com/​reference/​stl/​list/​|List]]).   - [3 plusy] Napisz klasę Marsjanin, która będzie miała statyczne pole //​liczbaMarsjan//,​ określające liczbę stworzonych obiektów Marsjanin. Każdy Marsjanin powinien atakować gdy liczba wszystkich Marsjan jest większa od 5 i ukrywać się w przeciwnym wypadku. \\ Napisz program który w pętli nieskończonej będzie tworzył lub usuwał obiekty klasy Marsjanin i wywoływał metodę //atakuj// dla wszystkich Marsjan. Obiekty powinny być przechowywane w liście (zobacz [[http://​www.cplusplus.com/​reference/​stl/​list/​|List]]).
   - **[3 punkty] Zaimplementuj klasę o nazwie Matrix, która będzie reprezentować macierz o dowolnych rozmiarach. Wymagania dotyczące klasy Matrix:**   - **[3 punkty] Zaimplementuj klasę o nazwie Matrix, która będzie reprezentować macierz o dowolnych rozmiarach. Wymagania dotyczące klasy Matrix:**
 +    * Moduł: **matrix**
 +    * Pliki z implementacją:​ **Matrix.h/​cpp**
 +    * Używana struktura danych: **Matrix**
   * Klasa powinna wewnętrznie reprezentować macierz przy pomocy tablicy dwuwymiarowej obiektów typu std::​complex<​double>​. Umawiamy się, że liczba zespolona zapisywana jest w następujący sposób: <​code>​4.5i6</​code>​ Co oznacza w zapisie matematycznym <​code>​4.5 + 6i</​code>​   * Klasa powinna wewnętrznie reprezentować macierz przy pomocy tablicy dwuwymiarowej obiektów typu std::​complex<​double>​. Umawiamy się, że liczba zespolona zapisywana jest w następujący sposób: <​code>​4.5i6</​code>​ Co oznacza w zapisie matematycznym <​code>​4.5 + 6i</​code>​
   * Klasa Matrix powinna posiadać konstruktor parometrowy określający jej wymiary, konstruktor bezparametrowy,​ oraz kopiujący. Dopisać konstruktor,​ który będzie przyjmować napis //const char*// (lub obiekt klasy string z biblioteki //​string.h//​) w notacji Matlaba i parsować go, aby można było stworzyć obiekt Matrix w taki sposób: <code cpp> Matrix m("​[1i3 2i5 3; 3 4 5; 6 7 8]"​);</​code> ​   * Klasa Matrix powinna posiadać konstruktor parometrowy określający jej wymiary, konstruktor bezparametrowy,​ oraz kopiujący. Dopisać konstruktor,​ który będzie przyjmować napis //const char*// (lub obiekt klasy string z biblioteki //​string.h//​) w notacji Matlaba i parsować go, aby można było stworzyć obiekt Matrix w taki sposób: <code cpp> Matrix m("​[1i3 2i5 3; 3 4 5; 6 7 8]"​);</​code> ​
Linia 435: Linia 438:
  
 <WRAP center round info 60%> <WRAP center round info 60%>
-Zabezpieczenie programu przed sytuacjami wyjątkowymi w "​podstawowej"​ wersji, wymaganej na laboratorium,​ związane jest ze sprawdzeniem odpowiedniej wartości i wypisaniem komunikatu dla użytkownika. Bardziej profesjonalny sposób obsługi takich sytuacji związany jest z **mechanizmem wyjątków**. ​Jeżeli chcesz dowiedzieć się o nim czegoś więcej, zapraszam do zapoznania ​się z nieobowiązkową instrukcją do laboratorium [[.:​wyjatki|Wyjątki]].+Zabezpieczenie programu przed sytuacjami wyjątkowymi w "​podstawowej"​ wersji, wymaganej na laboratorium,​ związane jest ze sprawdzeniem odpowiedniej wartości i wypisaniem komunikatu dla użytkownika. Bardziej profesjonalny sposób obsługi takich sytuacji związany jest z **mechanizmem wyjątków**. ​Więcej nich dowiemy ​się na laboratorium [[.:​wyjatki|Wyjątki]].
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
  
  
pl/dydaktyka/jimp2/2017/labs/klasy2.1490869510.txt.gz · ostatnio zmienione: 2019/06/27 15:52 (edycja zewnętrzna)
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0