Both sides previous revision
Poprzednia wersja
Nowa wersja
|
Poprzednia wersja
|
pl:dydaktyka:games:start [2014/04/07 09:00] jargasinski [3) Mechaniki] |
pl:dydaktyka:games:start [2019/06/27 15:50] (aktualna) |
====== AI Games ====== | ====== AI Games ====== |
| ===== 2017/2018 ===== |
| ==== Ćwiczenia ==== |
| |
| === Ćwiczenia #7 - SI w grach === |
| |
| Literatura (do wglądu tylko w trakcie ćwiczeń! potem linki wygasną) |
| |
| * [[https://drive.google.com/open?id=1GSFv-lvtDOZDIuvq35m2aUUEq1BslTjR|Artificial Intelligence for Games]] |
| * [[https://drive.google.com/open?id=1O35diEd5ZYEPHNxN-xGtH6vxfNVL0oxs|Artificial Intelligence - a Modern Approach]] |
| * [[https://drive.google.com/open?id=1CVD2uzTULFQ7dZ_BDbIdjrggTDXtBhTN|Programming Game AI by Example]] |
| * [[https://drive.google.com/open?id=17Qfbz4ZQ2EHpSFdcKBSSRvhoW6h9aTDW|AI Game Programming Wisdom]] |
| |
| * [[https://drive.google.com/open?id=13CDvus4FoHCH-tUOY5cs8XgaafBqaf_A|Unity proste AI - paczka z assetami]] |
| |
| === Ćwiczenia #6 - Unity - level design === |
| |
| * [[https://drive.google.com/open?id=1dpjNgd-q9U0-9z7dwVRqyTN-xEI9zKni|Standard Assets Package]] |
| * [[https://drive.google.com/open?id=1PtVQciurcpmTuKWjZHTE5hJ_CPUNpW2R|H. P. Lovecraft - "Pełzający Chaos"]] |
| * inne przydatne, darmowe pakiety: Low Poly: Free Pack, Mega Fantasy Props Pack |
| * potrzebujesz powtórki? zapisz się na [[https://www.udemy.com/learn-level-design-unity-basics-in-under-2-hours|darmowy kurs Level Design w Unity w mniej niż 2 godziny]] |
| |
| |
| === Ćwiczenia #5 - Game Design Patterns === |
| |
| * [[https://drive.google.com/open?id=1mVv8pYb9ysXYNofvkk1wsuNsSNuGKTsB|Kolekcja Game Design Patterns]] |
| |
| |
| === Ćwiczenia #4 - Unity 2D/3D === |
| |
| * Piekiełko do 2D Platformera {{:pl:dydaktyka:games:hell.png?linkonly|}} |
| * [[https://drive.google.com/open?id=1xdGsa3AuNNYsdfcSdiiSiVZ1_HIml8ew|Projekt w Unity - tyle udało nam się zrobić na ćwiczeniach]] |
| |
| === Ćwiczenia #3 - Gry w perspektywie komunikacyjnej - analiza Bioshocka i tekstu Gallowaya === |
| |
| * [[https://www.youtube.com/watch?v=SRQqvlUpC-k|5-minutowe Streszczenie Bioshocka - YouTube]] |
| * Tu pojawią się notatki z tekstu Gallowaya "Język nie chce, aby go dostrzegano" |
| |
| === Ćwiczenia #2 - Silniki gry === |
| |
| * Czym są silniki gry i jak działają |
| - Co potrzebujemy do zrobienia gry? |
| - Czym zajmuje się silnik gry? Architektura silnika gry |
| * Ćwiczenie: podział na grupy i zidentyfikowanie głównych funkcji silnika względem różnych gatunków gier (FPS, bijatyka, wyścigi, ...) |
| * Prezentacja różnych silników gier: Unity, Unreal, GameMaker, Godot, Pico-8 |
| - Brainstorming w grupach |
| - Techniczne wymagania względem silnika gier w kontekście różnych gatunków gier |
| - Przegląd dostępnych silników |
| - Unity: |
| - [[https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/2d-game-creation/intro-2d-world-building-w-tilemap?playlist=17093|Penny Pixel Platformer - Tilemap]] |
| - [[http://www.flipwebapps.com/unity-assets/game-framework/tutorials/penny-pixel-platformer-part-1-winning-and-losing/|Penny Pixel Platformer - Unity Game Framework]] |
| - [[https://unity3d.com/learn/tutorials/s/roll-ball-tutorial|Roll-a-ball]] |
| - Game Maker Studio: |
| - [[https://www.yoyogames.com/download/studio/free|Game Maker Studio v. 1.4 (free)]] |
| - [[https://www.youtube.com/watch?v=IysShLIaosk&list=PLPRT_JORnIur3eKIaD-IayrdEt8pOor18|Kanał Shauna Spaldinga - Platformer Tutorial]] |
| |
| |
| |
| === Ćwiczenia #1: 28.02.2018. - Wstęp === |
| |
| - Wprowadzenie: przykładowe gry planszowe - krótka sesja grania |
| - Dyskusja: mechaniki i estetyki gier, gatunki gier, modowanie |
| |
| |
| |
| ===== Poprzednio ===== |
| |
==== 1) Gry, zabawa, growość granie ==== | ==== 1) Gry, zabawa, growość granie ==== |