To jest stara wersja strony!
AI Games
2017/2018
Ćwiczenia
Ćwiczenia #1: 28.02.2018.
Wprowadzenie: przykładowe gry planszowe - krótka sesja grania
Dyskusja: mechaniki i estetyki gier, gatunki gier, modowanie
Ćwiczenia #2: 7.03.2018.
Poprzednio
1) Gry, zabawa, growość granie
Bibliografia:
Filiciak „Światy z pikseli” : szczególnie teksty Juula „Gra, gracz, świat”,
Frasca „Ludolodzy też kochają opowiadania”, Bartle „Gracze, którzy pasują do MUD-ów”
2) Anatomia gry
3) Mechaniki
Bibliografia:
Prezentacje i wzorce
overview.ppt
framework.ppt
gamedesignpatterns.pdf
Zadanie domowe
proszę zebrać się w grupy
proszę przejrzeć wzorce z pliku pdf oraz linku z bibliografii
proszę zastanowić się nad wstępną koncepcją gry (wychodzimy od mechaniki)