To jest stara wersja strony!
Wprowadzenie do programowania na Androida
Aktywnosci i podstawy GUI
-
Dodaj do projektu przyciski „Następne” i „Poprzednie” umożliwiające przełączanie się pomiędzy pytaniami a następnie oprogramuj je.
Dodaj zmienną liczącą czas odpowiedzi na wszystkie pytania
Dodaj do projektu aktywność „Podsumowanie”, która będzie wyświetlać wynik quizu i czas w jakim został on rozwiązany.
Cykl życia aktywności
Usługi
You can accomplish this with the AudioManager setRingerMode method. For example:
AudioManager audioManager = getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE);
This might require the MODIFY_AUDIO_SETTINGS permission. Note also that other apps can override your setting.